Adaptările cinematografice ale jocurilor video, noul motor al Hollywoodului

Deși anul acesta au apărut pe marile ecrane titluri consacrate precum „Jurassic World: Renașterea”, „Superman” sau „Misiune: Imposibil – Recapitularea Finală”, cel mai mare succes la box office-ul nord-american a fost obținut de un film inspirat dintr-un joc video. Potrivit unui studiu recent, „A Minecraft Movie”, avându-l în rolul principal pe Jack Black, a strâns 424 de milioane de dolari doar în Statele Unite și aproape un miliard de dolari la nivel global.

Această performanță confirmă tendința tot mai pregnantă de a transforma jocurile video în producții cinematografice de succes. Anul trecut, „The Super Mario Bros. Movie” a dominat clasamentele mondiale, fiind depășit doar de „Barbie”. Acum, „A Minecraft Movie” devine a doua cea mai profitabilă ecranizare a unui joc video din istorie, consolidând încrederea producătorilor în acest gen de proiecte.

Tinerii de astăzi, care au crescut cu jocurile video, reprezintă un public captiv și fidel, iar studiourile recunosc din ce în ce mai mult potențialul acestor francize. Compania Nintendo, care a părăsit temporar scenele cinematografice după un prim eșec în anii ’80, lucrează acum la o adaptare a seriei „Legend of Zelda”, în speranța de a repeta performanța filmului Mario.

Un sondaj recent în rândul dezvoltatorilor de jocuri indică faptul că peste o treime dintre studiourile majore activează în proiecte de transpunere pe ecran a titlurilor lor. Acest lucru evidențiază o schimbare de paradigmă în industria entertainment-ului, unde jocurile video devine surse tot mai valoroase pentru povestiri de succes.